7. Karier
Militer Angkatan Darat dan dan Angkatan Laut dirancang untuk perang masa lalu di mana tentara dan pelaut sebagian besar identik dilatih untuk dapat mengisi slot identik untuk rekan tumbang atau kapal tenggelam.
Karier didasarkan pada pengalaman. Perang dunia ketiga yang berbeda. Di negara-negara lain didasarkan pada hubungan pribadi dengan para pemimpin suku dan militer. Kerajaan Inggris dan Romawi mengirim staf untuk menghabiskan seumur hidup mendapatkan kepercayaan dan mempelajari suku, agama, dan isu-isu lokal.
Untuk Amerika, setiap petugas memiliki puluhan di belakangnya ingin mendapatkan pengalaman “perang” di daftar riwayat hidup mereka. Jadi petugas jarang tinggal lebih lama dari satu tahun pada setiap postingan medan, hampir tidak cukup waktu untuk belajar daerah dan mendapatkan kepercayaan dari pemimpin lokal, apalagi belajar bahasa mereka.
Perang panjang memungkinkan lebih banyak petugas untuk mendapatkan “tiket” untuk naik pangkat.
8. Pasokan Musuh Konstan
Amerika tidak bisa mengorbankan banyak nyawa dan juga harta. Sehingga untuk meminimalkan hal tersebut Amerika mengebom dan melenyapkan seluruh desa dan kota (seperti Fallujah), kemudian menciptakan pasokan konstan tentang adanya musuh baru.
Jika menang benar-benar penting Amerika harus membawa lebih banyak korban dan menempatkan lebih banyak tentara selama bertahun-tahun untuk menempati dan menenangkan (membebaskan) negara tersebut. Sebaliknya, AS hanya berjuang selama bertahun-tahun tanpa akhir.
9. Sok Politik, Sok Tangguh
Kongres AS lebih peduli dengan penampilan dari pemenang. Sok politik, sok tangguh, dan menjadi kaki tangan konstituen lokal adalah tujuan utama bagi sebagian besar dari mereka.
Pikirkan Iran, di mana tidak ada perjanjian perdamaian diterima Iran dan sekutu Eropa AS kemungkinan tidak mendapatkan persetujuan Kongres. Perang tak berujung lain lebih mungkin dan bisa dengan mudah memperluas untuk meledakkan sumber daya minyak dan gas di seluruh Teluk Persia.